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全面解读新版召唤师峡谷:全新的游戏体验

2014-11-13   CGA    斗塔游戏   
  • 随着2015赛季的临近,将会有越来越多的游戏改动重磅来袭,而显然新版本的召唤师峡谷最令万众召唤师期待
  •  随着2015赛季的临近,将会有越来越多的游戏改动重磅来袭,而显然新版本的召唤师峡谷最令万众召唤师期待,作为在2014赛季中程就勾引起召唤师兴趣的新版地图,直到赛季结束才姗姗来迟,想来也是经历了拳头设计师的千锤百炼了,虽然已经不是绝对神秘的改动,但依然将给广大召唤师朋友带来最震撼的感受。召唤师峡谷的焕然一新,再配合上新赛季游戏战略性的改动,英雄联盟的游戏体验将会提到一个空前的高度,而与此同时,新召唤师峡谷也带来了它的第一把火,无限视距功能永远成为了过去,接下来,就让我们好好聊聊新召唤师峡谷时代的那些事。 


    天空之城的战场,想想也是蛮酷炫的

    全新召唤师峡谷视频预览

     

    如何进入新版地图

      召唤师峡谷地图已经在2014年11月13日上午9点于全球所有大区同步完成升级。官方将按照不同的模式进行分批放出。第一批放出的模式为“阵容匹配系统”和“人机对战”,在升级之后,这些模式的旧地图将不再可用。其他未放出升级地图的模式仍然使用旧的召唤师峡谷。

      进入新地图的步骤

      人机模式:点击客户端大厅首页上方的“人机对战游戏”按钮,即可加入或创建一局游戏

      阵容匹配模式:点击客户端大厅首页上方的“阵容匹配系统”,即可创建一局游戏;或者点击PLAY按钮,选择“玩家对战”——“经典对战模式”——“召唤师峡谷”——“阵容匹配模式”亦可加入或建立一个阵容匹配战队

     

    其他模式的新版地图官方接下来会根据玩家反馈陆续开放

    视距效果优化 彻底告别非法无限视距


    较为夸张非法的无限视距图

      作为一款战略对抗游戏,视野的重要性不言而喻,无限视距的横空出世不能说完全破坏了英雄联盟在视野上的设定,但至少影响了绝对的公平性。更广阔的视野意味着更丰富的信息收集,而更丰富的信息收集意味着更容易去创造机会以及规避风险。在英雄联盟职业比赛中,我们往往能够看到两方战队为了争夺视野,不惜人头兵线等资源,换来的可能仅仅只是一只眼的视野范围,而在路人局中,随随便便开个无限视距就能将这一切轰杀至渣,这显然是不公平的,也是不健康的游戏生态。


    封杀了无限视距,拳头设计师也对新召唤师峡谷的视野进行了优化

      在玩诸如《魔兽世界》这样的大型3D网游时,我们总是希望能够在险象环生的团队副本以及惨烈厮杀的战场中获得更为有利视野,于是我们将视角拉的很远,不在意人物细节,渴求的唯有安全以及快速反应,这其实与众多召唤师在英雄联盟中使用无限视距是一样的道理。

      诚然,无限视距提供的视野优势确实为我们带来了便利,但是说实话,这并不能真正提高我们的游戏水平,相反,由于牺牲掉了局部细节,反而会在小规模会战中诱发失误,而技能细节以及地图细节的忽略,也在一定程度上降低了游戏画面带来的趣味性。

      其实,很多朋友选择无限视距并不是真的能玩的怎么遛,而是已经成为了习惯,既然第三方软件提供了多项选择的机会,进行选择就是每一位召唤师朋友的权力。而现在,拳头终于意识到了无限视距在国服带来的影响,不仅仅对于游戏生态的破坏,也是对于国服玩家价值观的扭曲,拳头也终于出手制止了。相信我,没有无线视距的2015赛季并不会有什么难熬,你很快就会习惯,就好像它从来没有存在过一样。


    介乎手绘与图形化的美术风格,让新召唤师峡谷很鲜活

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