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还得改!关于蛇女卡西奥佩娅的改动计划

2014-11-09   duowan    斗塔游戏   
  • Riot Stashu又来到论坛上为我们提供了卡西奥佩娅重做后的最新后续改动,并且为我们提供了一份即将在测试服推出的改动列表。
  •   Riot Stashu又来到论坛上为我们提供了卡西奥佩娅重做后的最新后续改动,并且为我们提供了一份即将在测试服推出的改动列表:

      “大家好,关于卡西奥佩娅的讨论帖中有很多玩家的精彩发言。我们在此谈到了很多关键的问题——比之前多得多,我们都感觉到自己听到了玩家们的心声,这种感觉棒极了。

      无论如何,在这次重做的过程当中,我学到了很多东西,现在我想和大家简单的说一下这些改动。

      *首先也是最重要的一点,在这次卡西奥佩娅的重做过程中,我们与玩家的交流做得不够到位。我们传达的信息比较迟缓,而不是内容不够充分,而且感觉不够公开。当然,想要一一回复每个帖子和每个玩家的建议是不切实际的,但是当我看到大家表示我们不顾社区玩家的反馈以及完全误解了大家的共识,显然我有些方面做错了。我觉得在蛇女讨论帖的后半部分终于和大家有了不错的交流了,在随后的日子里我肯定会继续保持这个状态。谢谢各位不离不弃的玩家,正是大家帮助我们走到了今天。

      *在向目标努力的过程中,我们忽略了很多蛇女受到大家喜爱的核心内容。我们想要/正在解决的问题是真实存在的,但是我们最终采取的措施代价非常高。最近的改动主要是针对将卡西奥佩娅的核心感觉带回来,同时对上述提到的问题找到另外的解决方案,并且加强/调整我们过去的改动。我们相信自己在此已经有了大幅进步,但是其中还有很大的改善空间。

      那么接下来说主要的问题吧。了解了上面的内容之后,我们来看看测试服中的完整改动列表,马上就会上线了:

      被动技能

      *毒液击杀目标或者对英雄使用E技能后不再叠加被动层数

      *现在被动效果每6秒增加1层(没分钟10层),而且敌方英雄没中毒1秒增加1层

      *被动效果的分界点调整为100/250/500层。总体来说,这些层数现在比过去的75/200/400层更容易达到,但是依然在讨论当中

      Q技能

      *技能延迟调整与预定当中相同(之前的延迟在0.25到0.5秒间徘徊)

      *现在技能延迟在实际中比较可靠了,0.35秒太可靠了(无法躲避)。略微提升到0.4秒

      *移动速度的增益效果由10/15/20/25/30%提高到全等级25%

      *技能伤害由75/115/155/195/235下调到70/105/140/175/210

      *技能法力消耗由40/45/50/55/60提高到45/50/55/60/65

      -上述法力消耗/伤害的改动是因为现在技能总体上比过去强了太多,这是由于稳定性的提升以及E技能伤害的增强。我们希望这些buff带来的影响更大,总体上提高Q技能的能力,但是不至于像过去那么严重。

      W技能

      *没有改动

      E技能

      *技能的法力消耗由30/45/60/75/90调整到35/45/55/65/75

      -技能的消耗只是在中前期比过去高了一点点,但是如果只点一级技能的话可能还有些低,我们会持续关注的。

      *之前,我们移除了这个技能的回蓝机制。结果这是一个很差劲的决定,所以我们打算把回蓝效果加回来

      *现在E技能命中的目标会有一个负面效果,增加其受到的后续毒液伤害25%,持续5秒最多可以叠加两层

      *问:目前冷却时间重置到0.5秒可能有些太低了,这让卡西奥佩娅在风筝敌人的时候不够灵活。我非常想听听大家关于我们提高一些它的冷却时间来平滑这个效果的看法。

      大招

      *没有改动

      这些都是非常前期版本的改动,但是我们从这些改动中获得了很强的信心。所以让我们一直继续讨论吧,谢谢大家。”

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